多线程是java的一个优势java使得程序员可以很方便的进行多线程程序开发获得更好的性能 关于多线程的概念以及一般的多线程编程比如如何以及为何实现runnable接口为何stop()会被Deprecated掉等等这个请看matrix之前的多线程编程基础或者sun的java文档 关于多线程编程有几点这里要提到的 既然stop()是不被推荐的那么我们如何停止一个线程呢?直接kill吗?在这里笔者总结一种比较通用也比较稳定的方法 class threadtest extend Thread{ //skip some code boolean runflag=true; public synchronized void stopthread() { runflag=false; } public synchronized boolean getrunflag() { return runflag; } public void run() { runflag=true; try { while (getrunflag()) { code code //put your code here } } } catch (IOException e) { eprintStackTrace(); } Systemoutprintln(thisgetClass()getName()+ stopped); } //skip some code } 这样每当需要停止该线程时只需调用stopthread()即可 这里有两点需要注意 )我们用了一个同步方法getrunflag()来得到当前的状态为什么用这个方法而不是直接使用while(runflag)呢? 这个是因为在java的多线程模型中有一个公共的对象存储区但是每个对象都有自己的私有备份当一个线程改变了状态jvm并不能保证这个线程改变过的变量即时更新公共对象存储区的状态可能(可能性不大)造成问题 所以建议有好的设计习惯采用同步方法来获得当前的runflag值 )还有一点特别是涉及网络的多线程如果发生了网络阻塞(在while循环里面发生)那么即使runflag状态比如改变成false由于程序被阻塞线程用这种方法是永远都不会被停止的 举个例子比如上面的程序如果code是一段网络程式如果在code发生了阻塞阻塞的意义就是得不到请求的资源在无限期等待这个时候runflag状态的变化对while循环是起不了作用的线程不会被停止 笔者曾经参与多个涉及到获取网络资源的java程式经常遇到因为网络的阻塞引起的线程问题 如果你的程式可能涉及到网络阻塞或者有可能发生某种消息接受的阻塞那么请不要用这种方法来停止线程 |