只要在源类中的子对象没有任何虚拟成员函数或者非静止数据成员那么空base类的优化就不会为它分配任何存储空间在这个小技巧中我将会告诉大家一些空类的应用和性能的分支 看看下面的类 class Base {}; 这个类中没有任何直接或者间接的虚拟成员函数或者自定义的数据成员这样一个类中的对象不必占用任何存储空间但是如果你使用一个sizeof()表达式你将可以发现它至少占用了个字节(实际大小取决于你运行的配置) int n=sizeof(Base); //n 最小必须是 此时你可能会认为存储空间被浪费了但是当你处理的对象是一组数组的时候这个存储空间的使用是必要的 Base bases[]; //占用最少个字节 这样做有一个很好的理由允许全部的对象只有字节将意味着base可能存储在同一个内存地址实际上这样做就会使这些对象中的数组变成无用的因为它没有任何方法存取独立构件 空类的优化 C++允许优化类的存储空间这些类都是从空base类中继承而来比如源类中的子对象可能有个字节 class Derived : public Base{}; //没有存储空间分配给Base 对空类实行强迫方针 空类也可以在标准的模版库中使用程序首部定义了特别的operator new如果程序运行失败它不会丢掉异常的数据 void * operator new (size_t size const std::nothrow_t &); std::nothrow_t是一个空类按照下面的方式定义它 namespace std { struct nothrow_t {};//empty } nothrow_t是一个强制执行的政策也就是创造一个独特的重载placement new它可以不必被丢掉 你也可以使用空类在代码中实行强迫执行政策比如 struct no_log {}; int backup(); //默认备份例程 int backup(const no_log & );//更快的备份通常使用在特别的例子中 |