在系统开发过程中有一些代码是必须反复写的比如实体的赋值过程(不用实体的免看) Eg: XXXxxx=XXX 虽然可以通过codesmith来生成赋值但是免不了代码冗长如果是根据数据库生成的话我们还要删除非必要的属性而且过分依赖数据库 特别是当你需要不同实体之间进行相同属性拷贝时你必须一个属性一个属性赋值实在太烦了 我在做个java项目时无意发现了一个PropertyUtils类就是用来属性复制的类探究原理之后发现其里也是同样可以实现的 <的反射就是实现的办法. using System.Reflection;/// <summary> /// 对象属性拷贝(全匹配拷贝) /// </summary> /// <param name="obj1">源对象</param> /// <param name="obj2">目标对象</param> /// <returns>目标对象</returns> public static object PropertyCopy(object obj1,object obj2) { Type souType=obj1.GetType(); Type tarType = obj2.GetType(); PropertyInfo[] pis=souType.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance); if(null!=pis) { foreach(PropertyInfo pi in pis) { string propertyName=pi.Name; PropertyInfo pit=tarType.GetProperty(propertyName); if(pit !=null) { pit.SetValue(obj2,pi.GetValue(obj1,null),null); } } } return obj2; } 实际上可以只传两个Type进来也可以的. 但是这个有个问题,就是当两个实体的同名属性类型不匹配时,会抛意外.我这个只是个例子,没有try出来. 基本原理就是这样子.呵呵.我的代码风格一般,估计看坏大家的眼睛了. 我自己做了个类似Nhibernate的数据绑定(暂时支持单表),完善ing.呵呵有空再切磋咯 如果有什么问题,欢迎大家指正 |