首先想说说javascript中函数的隐含参数arguments
Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数
[function]arguments[n]
参数function 选项当前正在执行的 Function 对象的名字 n 选项要传递给 Function 对象的从开始的参数值索引
说明
Arguments是进行函数调用时除了指定的参数外还另外创建的一个隐藏对象Arguments是一个类似数组但不是数组的对象说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值并拥有数组长度属性length还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数而不局限于函数声明所定义的参数列表而且不能显式创建 arguments 对象arguments 对象只有函数开始时才可用下边例子详细说明了这些性质:
//arguments 对象的用法
function ArgTest(a b){
var i s = "The ArgTest function expected ";
var numargs = argumentslength; // 获取被传递参数的数值
var expargs = ArgTestlength; // 获取期望参数的数值
if (expargs < )
s += expargs + " argument ";
else
s += expargs + " arguments ";
if (numargs < )
s += numargs + " was passed";
else
s += numargs + " were passed";
s += "\n\n"
for (i = ; i < numargs; i++){ // 获取参数内容
s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "\n";
}
return(s); // 返回参数列表
}
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Arrayprototypeselfvalue = ;
alert(new Array()selfvalue);
function testAguments(){
alert(argumentsselfvalue);
}
运行代码你会发现第一个alert显示这表示数组对象拥有selfvalue属性值为而当你调用函数testAguments时你会发现显示的是“undefined”说明了不是arguments的属性即arguments并不是一个数组对象
caller
返回一个对函数的引用该函数调用了当前函数
functionNamecaller
functionName 对象是所执行函数的名称
说明
对于函数来说caller 属性只有在函数执行时才有定义如果函数是由顶层调用的那么 caller 包含的就是 null 如果在字符串上下文中使用 caller 属性那么结果和 functionNametoString 一样也就是说显示的是函数的反编译文本
下面的例子说明了 caller 属性的用法
// caller demo {
function callerDemo() {
if (callerDemocaller) {
var a= callerDemocallertoString();
alert(a);
} else {
alert("this is a top function");
}
}
function handleCaller() {
callerDemo();
}
callee
返回正被执行的 Function 对象也就是所指定的 Function 对象的正文
[function]argumentscallee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称
说明
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象
callee 属性是 arguments 对象的一个成员它表示对函数对象本身的引用这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性例如下边示例的递归计算到n的自然数之和而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用还有需要注意的是callee拥有length属性这个属性有时候
用于验证还是比较好的argumentslength是实参长度argumentscalleelength是
形参长度由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致
示例
//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
alert(argumentscallee);
}
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg arg) {
if (argumentslength==argumentscalleelength) {
windowalert("验证形参和实参长度正确!");
return;
} else {
alert("实参长度" +argumentslength);
alert("形参长度 " +argumentscalleelength);
}
}
//递归计算
var sum = function(n){
if (n <= )
return ;
else
return n +argumentscallee(n )
}
比较一般的递归函数
var sum = function(n){
if (==n) return ;
else return n + sum (n);
调用时alert(sum());
其中函数内部包含了对sum自身的引用函数名仅仅是一个变量名在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量不能很好的体现出是调用自身这时使用callee会是一个比较好的方法
apply and call
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行两者仅在定义参数方式有所区别
apply(thisArgargArray);
call(thisArg[argarg…] ]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象那么将导致一个 TypeError
如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数那么 Global 对象将被用作 thisArg
并且无法被传递任何参数
call的说明
call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象
如果没有提供 thisArg参数那么 Global 对象被用作 thisArg
相关技巧
应用call和apply还有一个技巧在里面就是用call和apply应用另一个函数(类)以后当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性这也可以称之为“继承”看下面示例:
// 继承的演示
function base() {
thismember = " dnnsun_Member";
thismethod = function() {
windowalert(thismember);
}
}
function extend() {
basecall(this);
windowalert(member);
windowalert(thismethod);
}
上面的例子可以看出通过call之后extend可以继承到base的方法和属性
顺便提一下在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式
其实现代码如下
var Class = {
create: function() {
return function() {
thisinitializeapply(this arguments);
}
}
}
解析从代码看该对象仅包含一个方法Create其返回一个函数即类但这也同时是类的
构造函数其中调用initialize而这个方法是在类创建时定义的初始化函数通过如此途径
就可以实现prototype中的类创建模式
示例
var vehicle=Classcreate();
vehicleprototype={
initialize:function(type){
thistype=type;
}
showSelf:function(){
alert("this vehicle is "+ thistype);
}
}
var moto=new vehicle("Moto");
motoshowSelf();